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Règles du jeu

Tout ce qu'il faut savoir avant de lancer une partie. Bonne soirée 🍻

Pour cette page :

Tous les chiffres ci-dessous se mettent à jour en temps réel.

🚀 60 secondes pour comprendre

  • Le but : arriver exactement sur la case 63.
  • Chaque tour : lance un dé, avance, fais ce que dit la case.
  • Les cases : il y en a 19 types — la plupart te font boire, distribuer, ou bouger. Quelques-unes (sorcière, bromance) tissent du social.
  • Les variantes : le host choisit la difficulté (Medium ici → cartes valent 3 gorgées). Chaque joueur peut remplacer ses gorgées par une équivalence (Je bois).

🎯 Le plateau

63 cases en spirale (3 anneaux). Sur chaque case, un effet précis (voir plus bas). Au début de la partie, 2 cases trésor sont cachées au hasard sur le plateau.

Aussi : une zone soif de 5 à 7 cases consécutives où les cartes rouges changent de comportement (au lieu de distribuer, tu bois).

Voir un plateau d'exemple →

🔁 Un tour, étape par étape

  1. Le joueur courant lance le dé.
  2. Son pion avance case par case.
  3. L'effet de la case d'arrivée s'applique.
  4. Si une modal s'ouvre (shop, bromance, pilule…), il choisit.
  5. Tour suivant.

Cas spéciaux : en prison, tu lances pour t'échapper (6 = libéré). En trou, tu n'avances que d'une case par tour pendant N tours.

🃏 Les 19 cases

Cliquez (mentalement) sur celles qui vous intriguent — chaque carte a son effet complet.

⚙️ Difficulté

Le host choisit un niveau au moment de créer la partie. Cela module les sips de plusieurs mécaniques :

NiveauCartes ♠♥♦♣Pt malusPotion sorcière (défaut)
🍃 Soft 2 gorgée(s)43
🍻 Medium (actif)3 gorgée(s)65
🔥 Hardcore 5 gorgée(s)108

Le générateur de plateau lui-même reste identique pour l'instant (à venir : board "punitif" en hardcore avec plus de prisons et de zones soif).

💪 Équivalences (pas de gorgées ?)

Chaque joueur choisit son équivalence en lobby. Tes gorgées sont automatiquement converties dans tes propres unités, et le ricochet bromance honore l'équivalence de chaque partenaire.

  • 🍺
    Je bois
    Comportement par défaut.
  • 💪
    10 pompes / gorgée
    1 gorgée = 10 pompes. Une carte rouge à 3 gorgée(s) devient 30 pompes.
  • 🦵
    10 squats / gorgée
    1 gorgée = 10 squats. Une carte rouge à 3 gorgée(s) devient 30 squats.
  • 🤸
    15 jumping jacks / gorgée
    1 gorgée = 15 jumping jacks. Une carte rouge à 3 gorgée(s) devient 45 jumping jacks.
  • 🪑
    Je passe (pas compté)
    Le tour est juste passé — pas de boisson, pas d'unité comptée.

Note : le host peut choisir si les équivalences comptent ou non dans le leaderboard général (option countEquivalenceAsSips).

🤔 FAQ et cas limites

Si j'arrive sur prison via un portail, je vais en prison ?
Non. Arriver via un portail ne déclenche pas l'effet de la case. Le portail te dépose sur la case puis le tour s'arrête.
Si je rate la potion en disant rien, je bois combien ?
Tu bois le double de l'offre. La sorcière propose 5 gorgées par défaut → silence = 10.
Bromance : si mon bro fait bromance avec quelqu'un d'autre ?
L'ancien lien casse des deux côtés. Pas de chaîne possible : seules les paires (1↔1) existent. Plusieurs paires distinctes peuvent coexister.
J'arrive sur la finish (63) avec un dé qui dépasse ?
Tu rebondis : tu fais le surplus en arrière. Il faut atterrir exactement sur 63.
Le rail de bus, je peux abandonner en cours ?
Non. Une erreur termine la séquence et tu bois la valeur des cartes tirées jusque-là. Quatre réussites d'affilée = zéro gorgée.